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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION 俺ら東京さ行ぐだ Remixed by すわひでお uno(IOSYS) 110-150 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 厄介なのは道中の皿と最後の減速してからの鍵盤。特に最後の片手同時押しは初見殺し。 -- 名無しさん (2019-11-11 11 44 52) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE Feel The Beat Falsion 175 1129 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 階段乱打と皿絡みの配置の繰り返し。皿絡みの配置に絡む鍵盤量は大したことはないものの後半からS+1が出てきて同時押しが増える。 -- 名無しさん (2014-04-15 00 38 34) 人によっては難推奨かな?少なくともノマゲと難でそこまで難度差は無い -- 名無しさん (2014-04-19 11 03 40) ラストのが若干密度が高いのと、階段成分がやや増すので苦手な人は難かな? -- 名無しさん (2014-04-19 12 47 53) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE Feel The Beat Falsion 175 689 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 皿複合がきついがそれ以外は☆7にしては少し弱めか。ラストにも皿複合があるためノマゲは要注意。 -- 名無しさん (2014-05-10 21 58 38) ☆7としてはぼちぼちな強さだが、イントロや終盤にある皿複合や皿+鍵盤が少々厄介。Overload Frontier同様メロディを演奏するだけの部分がズレやすいのも注意点。 -- 名無しさん (2015-10-22 02 21 55) 名前 コメント
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beatmaniaIIDX14 GOLD 2hot2eat Air Bell ANDROMEDA II Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~ Candy Galy CaptivAte~裁き~ CaptivAte~誓い~ Come On CROSSROAD Cyber Force Dreaming Sweetness earth-like planet Fascination MAXX FIRE FIRE four-leaf GHOSTBUSTERS GOLD RUSH GRID KNIGHT HALF MOON heaven above High School Love HONEY♂PUNCH KAMAITACHI LASER CRUSTER Make Me Your Own METALLIC MIND My Only Shining Star never... op.31 叙情 Play back hate you Red Rocket Rising Roulette Second Heaven Sense 2007 smile snow storm So Real STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) -IIDX EDITION- the shadow The Smile of You TRANOID VANESSA Watch Out!! With your Smile X-rated Yabis Starlight カミロ・ウナ・メンデス 鬼言集 クルクル☆ラブ ~Opioid Peptide MIX~ シティ・エンジェル 零 -ZERO- 電人、暁に斃れる。 花吹雪 ~IIDX LIMITED~ 星をこの手に ヨシダさん ムービーまとめ
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION フォニイ Remixed by Pizuya's Cell 170 1556 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント SPAよりノーツが増えていて11にしては結構な物量に。配置が非常に押しやすいがレベル相応の地力は必要 -- 名無しさん (2023-12-25 09 36 03) 名前 コメント
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DP段位攻略 ☆6以下の曲別ページが作られるのは今のところ段位絡みのみの筈なのでもし作る場合はアンカー作成者の責任において曲リスト(その他)のリストも更新願います。 なお、SPADAより過去作の段位認定と全く同じコースの場合、過去作の段位認定のページに飛ぶようにしてありますので、新規ページを作成しないようお願いします ACAC EPOLIS AC RESIDENT AC CastHour AC BISTROVER AC HEROIC VERSE AC Rootage AC CANNON BALLERS AC SINOBUZ AC copula AC PENDUAL AC SPADA AC tricoro AC Lincle AC Resort Anthem AC SIRIUS AC EMPRESS AC DJ TROOPERS AC GOLD AC DistorteD AC HAPPY SKY AC IIDX RED AC 10th style AC 9th style AC 8th style AC 7th style CSPC版 INFINITAS CS EMPRESS CS DJ TROOPERS CS GOLD CS DistorteD CS HAPPY SKY CS IIDX RED CS 10th style CS 9th style CS 8th style CS 7th style copulaより、段位認定の各段位の構成曲数が4曲になりました(加えて7級、6級、中伝も新設されています)。 AC AC EPOLIS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝/裏皆伝 AC RESIDENT 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝/裏皆伝 AC CastHour 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC BISTROVER 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC HEROIC VERSE 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC Rootage 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC CANNON BALLERS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC SINOBUZ 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC copula 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 AC PENDUAL 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC SPADA 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC tricoro 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC Lincle 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC Resort Anthem 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC SIRIUS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC EMPRESS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC DJ TROOPERS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC GOLD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC DistorteD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC HAPPY SKY 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 AC IIDX RED 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 AC 10th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 AC 9th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 AC 8th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 AC 7th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 CS 同段位でも内容が違えばそれだけ傾向や個人差が存在するため、所持している全てのverで段位をプレイする価値があると言える。 一部難易度が現在の同段位と大きくかけ離れていたり同作品間で難易度の上下が逆転していたりもするが・・・ PC版 INFINITAS 2024/03/13アップデート以降 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 + 2024/03/13アップデート以前 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 CS EMPRESS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DJ TROOPERS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS GOLD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DistorteD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS HAPPY SKY 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 CS IIDX RED 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 CS 10th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 CS 9th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 CS 8th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段 CS 7th style 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段
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アーケード 概要クイックモード(全3戦) スタンダードモード(全5戦) タイムアタックモード(全10戦)アイアンクラス(Lv20以下限定) ミスリルクラス(Lv50以下限定) クリスタルクラス(無制限) タイムアタック装備考察ブレイブ特化 汎用 ブレイブ特化 ティナでメルトン 参考 クリスタルクラス10回戦までの敵のHP 概要 前作のUTから追加されたモード。 自分でカスタマイズしたキャラクター、または予めカスタマイズされているキャラクターを使用してバトルを勝ち抜いていく。 クイックモード(全3戦) 1戦ごとに操作キャラがランダム決定される。レベルは変化なし。 キャラクターはプリセットのものが選択される。 報酬:チョコボの羽&ダイヤのピアス スタンダードモード(全5戦) カスタムorプリセットを選択してプレイ。 難易度選択可能:かんたん・ふつう・むずかしい カスタムでもプリセットでも報酬は変わらないため、報酬狙いならカスタムのほうが良い。 報酬:チョコボの羽 ダイヤのピアス(かんたん) チョコボの尾 ダイヤのネックレス 銅のエンゼル(ふつう) チョコボの香水 ダイヤの指輪 銀のエンゼル(むずかしい) タイムアタックモード(全10戦) カスタムorプリセットを選択してプレイ。 900秒(15分)以内のクリアで、ミッションクリアとなる(1戦闘平均につき1分30秒以内)。 正直プリセットは弱いので、タイム狙いなら自分でカスタマイズしたものを使おう。 クリティカル系スキル・ダメージ・激突HP強化アクセサリ等を揃えれば勝機は見出せる。 なお、予めレベル調整をしておかないとキャラを選択できない。 カスタマイズでプレイする場合、通常通りAP、GIL等を得ることが可能。 ※タイムと報酬の関係がまだ不明な点がありますので、報酬を報告する際はクリアタイムも明記していただけると幸いです。 アイアンクラス(Lv20以下限定) 相手 レベル 相手アシスト バトルマップ 1回戦 ウォーリアオブライト 20 ガーランド 秩序の聖域 2回戦 カイン 17 セシル 空中戦艦バハムート 3回戦 ラグナ 18 スコール 劇場艇プリマビスタ 4回戦 ガーランド 19 ゴルベーザ 次元城 5回戦 ティファ 20 クラウド 過去のカオス神殿 6回戦 フリオニール 9 皇帝 月の渓谷 7回戦 皇帝 19 フリオニール クリスタルタワー 8回戦 オニオンナイト 20 暗闇の雲 闇の世界 9回戦 セシル 9 カイン 天象の鎖 10回戦 暗闇の雲 20 オニオンナイト パンデモニウム最上階 景品: 15分以内 銅のエンゼル&ハイエリクサー 20分以内 銅のエンゼル&エリクサー 30分以内 銅のエンゼル&ダスティエリクサー 30分超過 銅のエンゼル ミスリルクラス(Lv50以下限定) 相手 レベル 相手アシスト バトルマップ 1回戦 バッツ 50 エクスデス 秩序の聖域 2回戦 ライトニング 47 セフィロス 次元城 3回戦 ゴルベーザ 48 セシル クリスタルタワー 4回戦 ティナ 49 ケフカ 空中要塞バハムート 5回戦 ヴァン 50 ガブラス 月の渓谷 6回戦 エクスデス 39 バッツ 過去のカオス神殿 7回戦 クラウド 49 ティファ 天象の鎖 8回戦 ケフカ 39 ティナ 劇場艇プリマビスタ 9回戦 ユウナ 50 ティーダ 闇の世界 10回戦 セフィロス 50 クラウド パンデモニウム最上階 景品: 15分以内 銀のエンゼル&すべすべワックス 20分以内 銀のエンゼル&すべすべジェル 30分以内 銀のエンゼル&すべすべオイル 30分超過 銀のエンゼル クリスタルクラス(無制限) 相手 レベル 相手アシスト バトルマップ 1回戦 スコール 100 アルティミシア 秩序の聖域 2回戦 ガブラス 97 ヴァン 過去のカオス神殿 3回戦 クジャ 98 ジタン 月の渓谷 4回戦 ティーダ 100 ジェクト 劇場艇プリマビスタ 5回戦 シャントット 89 ウォーリアオブライト 次元城 6回戦 アルティミシア 98 スコール クリスタルタワー 7回戦 ジタン 100 クジャ 天象の鎖 8回戦 ジェクト 99 ティーダ 闇の世界 9回戦 ウォーリアオブライト 89 ガーランド パンデモニウム最上階 10回戦 デスペラードカオス 100 ガーランド 混沌の果て(真) 景品: 15分以内 金のエンゼル&ラストエリクサー 20分以内 金のエンゼル&ハイエリクサー&すべすべワックス 30分以内 金のエンゼル&エリクサー&すべすべジェル 30分超過 金のエンゼル&ダスティエリクサー&すべすべオイル タイムアタック装備考察 実績表のタイムアタック500秒(8分20秒)クリアを目指すための装備考察。 どのクラスでクリアしても良いが、装備Lvの関係でクリスタルクラスが主流になっている。 キャラクターはHP派生、激突性能持ちがやや有利。 オールラウンドではなく、性能特化したほうが良い(ブレイブ、アシスト、激突など)。 ブレイブ特化 汎用 推奨キャラ:フリオニール、クラウド 推奨アシスト:セフィロス、ジェクト、ガブラス 装備:エクスカリバー(必須)、いばらの冠、満月の腕輪、HP+3300の重鎧、その他ルフェイン系も相性良 アクセ:グリーン&ブルージェム、フォーチュンリング、背水の陣、信頼のしるし、反骨の心、先手必勝、勇気のしるし、ミラクルシューズ、心を重ねて 召喚獣:アレクサンダー、ベヒーモス アビリティ:スピードアップ++、HPやBRVの上がるもの(~装備の派生) バトル開始のBRVが出来るだけ5000以上になるように調整する。 10000以下の敵にはベヒーモスを召喚してHP攻撃を当てれば即終了。 もしバトル開始のBRVが5000を切るなら、HP派生攻撃→最後のブレイブダメージが入ったら召喚発動→HP攻撃〆。 10000以上の敵にはアレクサンダーでBRVを固定してアシストHPを絡めて攻撃すると良い。 召喚獣を一体に限定にしたい場合、ジェム系をラッキーリングと神獣の闘志に変える。 召喚が無くなったら次の戦闘開始直前にバトルリトライすれば時間消費なしで 召喚チャージが完了するのでこれを有効活用する。 いずれも背水の陣の効果でこちらのHPが極端に低いため、相手の一撃で即死なので注意。 ブレイブ特化 ティナでメルトン 装備:こぶたのしない、いばらの冠 アクセ:フォーチュンリング、反骨の心、背水の陣、ブレイブオーブ、大いなる福音(こぶたの負効果相殺用)、スナイパーアイ、残りは開始時BRV強化 アビリティ:メルトン、弱者に強い、ジャンプ回数++、ジャストジャンプ、~装備、ベストドレッサー 召喚獣:イフリート、デスゲイズ 地形が広いシャントット戦が一番苦戦するので、弱者に強い発動を期待してここにデスゲイズを当てる。 デスゲイズはデカオ戦の開幕にも有効。 あとは位置取りに注意(やや遠めくらい)でフル溜めメルトン連打。 参考 クリスタルクラス10回戦までの敵のHP 1回戦 スコール 9971 2回戦 ガブラス 10290 3回戦 クジャ 9848 4回戦 ティーダ 10799 5回戦 シャントット 9932 6回戦 アルティミシア 10177 7回戦 ジタン 1 8回戦 ジェクト 9911 9回戦 ウォーリアオブライト 9305 10回戦 デスペラードカオス 10299
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CS ULTIMATE MOBILE SP初段(コントローラ) 2022/4/28 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Red. by Full Metal Jacket(N) 158 517 6 2nd Last Dance(N) 150 616 6 3rd GOLD RUSH(N) 162 608 7 FINAL HAPPY☆ANGEL(H) 180 782 7 コメント・攻略 独自性を発揮している級位以下と比べてACCastと3曲目以外一緒、3曲目もかつての初段定番なので難易度的にはほぼACと変わらずか エントリーモデルコンでハピエンの3連皿処理が大変ぐらい? -- 名無しさん (2022-05-02 07 33 57) UMだと現状ミラー段位がないので2Pはハピエンの皿絡みが取りにくくやや不利かなといった感じ。エントリーコンに関しては皿は普通に入るけど無対策のデフォルト状態だと普通にボタンハマりするのでそっちの方が厄介かもしれない。 -- 名無しさん (2022-05-02 08 47 26) 特に苦戦どうのこうの以前にUMのAC判定が明らかアーケードよりキツめなので別の意味で苦戦するかも -- 名無しさん (2022-05-07 17 47 56) 名前 コメント
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お勧めDSエミュレーター 機能・エミュレーター名 DeSmuME(ver.0.8.0b2 08-12-01) Dualis(ver.20.4) iDeaS(1.0.2.8beta) NO$GBA(2.6a) D D起動 E / W E / W E / W - 対応ファイル .nds .ds.gba .bin .nds .ds.gba .nds .bin .ds.gba .pme .nds .ds.gba 圧縮ROM ZIP , GZIP ZIP , 7-Zip ZIP , 7-Zip ZIP フレームスキップ O O O - サウンド O O (不完全) O O サウンド録音 WAV - - - リアルタイムセーブ O (10) × O (∞) × キー設定 O O (*.ini) O O ジョイパッド - - O O フルスクリーン表示 - O - - スクリーンキャプチャ BMP BMP BMP - ムービーキャプチャ - AVI AVI - 画面回転 O - O - RTC (内蔵時計) - O O O (通信関連) - - - - 改造コード - - O O デバッグ機能 O O O - 3Dレンダリング OpenGL OpenGL / Direct3D / GDI OpenGL OpenGL 動作タイプ シングル タイプ プラグイン タイプ(確立されたものではない) プラグイン タイプ シングル タイプ 解説 go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) DL DL DL DL - 機能・エミュレーター名 DeSmuME DSemu Dualis iDeaS NeonDS No$gba どこでもセーブ ○ × × ○ × ○ ジョイパッド ○ × × ○ ○ ○ フィルタ × × × × × ○ ゲーム速度調整 × × × ○ × × ネット対戦 × × × × × × 改造コード × × × ○ × ○ 日本語対応 ○ × × ○ ○ × 解説 go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) DL - DL - - - -
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楽曲情報 収録CD情報 In Heavenは、beatmania IIDX初出の楽曲である。 楽曲情報 曲名 In Heaven アーティスト Sota Fujimori ジャンル HEAVENLY TRANCE BPM 149 収録CD情報 曲名 アーティスト 収録CD 演奏時間 備考 In Heaven Sota Fujimori beatmania IIDX 20 tricoro ORIGINAL SOUNDTRACK Vol.1 2 03 In Heaven Sota Fujimori REFLEC BEAT colette ORIGINAL SOUNDTRACK Vol.1 1 55 アルバム版をゲームサイズに編集した物であり、IIDXとは構成が異なる。 In Heaven (Extended Mix) Sota Fujimori SYNTHESIZED 4 5 33